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3D MAX:如何制作眼睛 (1)

发布: 2010-3-09 12:24 |  作者: Beach |   |  查看: 28次

本文转载自:达达派

具体页面:http://www.cgfancy.com/Article/3253.html

原文:

3D MAX:如何制作眼睛

1先建一个Plane (参数如图)

2给它加上一个Edit Mesh在以点的方式来调整位置! 如图!

3在以边的方式选择上面几条边(如图)在把它进行Extrude!

4然后在把Plane进行 镜面复制 如图!

5在复制的Plane上进一步的调整几个点的位置!!如图!

6选择如图的那两条边把它Extrude!!如图!

7在把两个Plane结合!!如图!

8在把图上所圈到的点进行Selected(焊接)记得把Selected的值给打高点!如图!

9在进行调整!!如图!

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