3D MAX仙人掌建模实例 (1)
发布: 2010-3-09 12:24 | 作者: Beach | | 查看: 34次
首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图!
用缩放命令进行拉长!
为了方便可以右击将其转换为Ploy!
进入面层级,将不运的下部分面时行删除
当然也可选中将这些面进行隐藏
或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项
进入点次级别,选中一部顶点
发布: 2010-3-09 12:24 | 作者: Beach | | 查看: 34次
首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图!
用缩放命令进行拉长!
为了方便可以右击将其转换为Ploy!
进入面层级,将不运的下部分面时行删除
当然也可选中将这些面进行隐藏
或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项
进入点次级别,选中一部顶点