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3D MAX仙人掌建模实例 (1)

发布: 2010-3-09 12:24 |  作者: Beach |   |  查看: 34次

首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图!

用缩放命令进行拉长!

为了方便可以右击将其转换为Ploy!

进入面层级,将不运的下部分面时行删除

当然也可选中将这些面进行隐藏

或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项

进入点次级别,选中一部顶点

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