Sea.js 是一款现代的用于Web开发的模块加载工具,提供简单、极致的模块化体验。Sea.js 由阿里、腾讯等公司共同维护。
为什么使用 Sea.js ?
Sea.js 追求简单、自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性:
- 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码。
- 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣。
Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口。
兼容性
Sea.js 具备完善的测试用例,兼容所有主流浏览器:
- Chrome 3+ ✔
- Firefox 2+ ✔
- Safari 3.2+ ✔
- Opera 10+ ✔
- IE 5.5+ ✔
Sea.js 可运行在 Mobile 端,包括 Hybrid 模式的 App 上。理论上,Sea.js 可以运行在任何浏览器引擎上。
使用 Sea.js 的产品
使用Sea.js的公司很广泛:
腾讯朋友、腾讯微博、百姓网、支付宝、网易微博、有道云笔记、爱奇艺、阿里巴巴、一淘、淘宝、来往、麦包包、好知、clicki、雪球、 DNSPOD、PPTV,等等。
Sea.js 遵循 MIT 协议,无论个人还是公司,都可以免费自由使用。
5 分钟上手 Sea.js
这是个小游戏,调皮的字母来自神秘的大海深处。当鼠标轻轻滑过时,字母会旋转到正确位置。
下面花 5 分钟时间,来看看这个小项目如何实现。
目录结构
所有源码都存放在 GitHub 上:seajs/examples,目录结构为:
examples/
|-- sea-modules 存放 seajs、jquery 等文件,这也是模块的部署目录
|-- static 存放各个项目的 js、css 文件
| |-- hello
| |-- lucky
| `-- todo
`-- app 存放 html 等文件
|-- hello.html
|-- lucky.html
`-- todo.html
我们从 hello.html
入手,来瞧瞧使用 Sea.js 如何组织代码。
在页面中加载模块
在 hello.html
页尾,通过 script
引入 sea.js
后,有一段配置代码:
javascript
// seajs 的简单配置 seajs.config({ base: "../sea-modules/", alias: { "jquery": "jquery/jquery/1.10.1/jquery.js" } }) // 加载入口模块 seajs.use("../static/hello/src/main")
sea.js
在下载完成后,会自动加载入口模块。页面中的代码就这么简单。
模块代码
这个小游戏有两个模块 spinning.js
和 main.js
,遵循统一的写法:
javascript
// 所有模块都通过 define 来定义 define(function(require, exports, module) { // 通过 require 引入依赖 var $ = require('jquery'); var Spinning = require('./spinning'); // 通过 exports 对外提供接口 exports.doSomething = ... // 或者通过 module.exports 提供整个接口 module.exports = ... });
上面就是 Sea.js 推荐的 CMD 模块书写格式。如果你有使用过 Node.js,一切都很自然。
构建部署
对于正式项目,在发布上线前,还需要对源码进行压缩、合并等操作。这可以通过 spm 或 Grunt 等工具来实现。简明教程请参考:构建工具
结束语
怎么样,Sea.js 入门真的只需 5 分钟吧:)
使用 Sea.js,可以规范模块的书写格式、能自动处理模块的依赖,还非常有助于代码组织、开发调试和性能优化。Sea.js 期待能给你提供简单、极致的模块化开发体验。我相信,你会爱上她的。
文档
sea.js的文档相当丰富。
Sea.js文档:http://seajs.org/docs/
Sea.js下载:https://github.com/seajs/seajs
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Sea.js采用了和Node相似的CMD规范,使用require、exports和module来组织模块。但Sea.js比起Node的不同点在于,前者的运行环境是在浏览器中,这就导致A依赖的B模块不能同步地读取过来,所以Sea.js比起Node,除了运行之外,还提供了两个额外的东西:
a.模块的管理
b.模块从服务端的同步
即Sea.js必须分为模块加载期和执行期。加载期需要将执行期所有用到的模块从服务端同步过来,在再执行期按照代码的逻辑顺序解析执行模块。本身执行期与node的运行期没什么区别。
Sea.js需要三个接口:define 用来wapper模块,指明依赖,同步依赖;use 用来启动加载期;require 实际上是加载期到执行期的桥梁。
模块标识:模块id的标准参考Module Identifiers,简单说来就是作为一个模块的唯一标识。
Factory:一个可以产生模块的工厂。node中的工厂就是新的运行时,而在Sea.js中(Tea.js中也同样),factory就是一个函数。这个函数接受三个参数。
依赖(Dependencies):依赖就是一个id的数组,即模块所依赖模块的标识
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