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原文:
3D MAX:如何制作眼睛
1先建一个Plane (参数如图)
2给它加上一个Edit Mesh在以点的方式来调整位置! 如图!
3在以边的方式选择上面几条边(如图)在把它进行Extrude!
4然后在把Plane进行 镜面复制 如图!
5在复制的Plane上进一步的调整几个点的位置!!如图!
6选择如图的那两条边把它Extrude!!如图!
7在把两个Plane结合!!如图!
8在把图上所圈到的点进行Selected(焊接)记得把Selected的值给打高点!如图!
9在进行调整!!如图!
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