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3D MAX仙人掌建模实例 (1)

核心提示: 首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图! 用缩放命令进行拉长! 为了方便可以右击将其转换为Ploy! 进入面层级,将不运的下部分面时行删除

首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图!

用缩放命令进行拉长!

为了方便可以右击将其转换为Ploy!

进入面层级,将不运的下部分面时行删除

当然也可选中将这些面进行隐藏

或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项

进入点次级别,选中一部顶点

文章源自 设计联盟 www.DesignLinks.cn 中国最具影响力的创意设计综合网站

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